Čaká tvorcov počítačových hier a aplikácií zodpovednosť za produkty?
Dátum: 23/08/2018WHO (Svetová zdravotnícka organizácia) 18.6.2018 vydala 11. vydanie Medzinárodnej klasifikácie chorôb ICD – 11. Na tento zoznam oficiálne zaradili aj „Gaming disorder“.-chorobu spôsobenú hraním hier, či už online alebo off-line. Ako symptómy sú uvedené zhoršená kontrola nad hraním hier, zvýšená priorita hrania hier v takom rozsahu, že hranie hier má prednosť pred ostatnými záujmami a každodennými aktivitami a pokračovanie alebo eskalácia hrania hier, aj napriek výskytu negatívnych dôsledkov.
Keďže závislosti a právna zodpovednosť môžu ísť ruku v ruke, tvorcovia hier a aplikácií by sa mali mať na pozore. Z pohľadu právnej zodpovednosti teda prichádza otázka, či budú tvorcovia hier zodpovední za ujmu, ktorú utrpeli závislí hráči hier alebo používatelia aplikácii.
Podobná situácia nastala už pri gamblerstve, ktoré sa nachádza na zozname WHO tiež. Avšak gamblerstvo, na rozdiel od hier a aplikácií, je striktne regulované. Môžeme sa domnievať, že súdy budú posudzovať zodpovednosť odlišne. Na rozdiel od gamblerstva, hranie hier nepodlieha žiadnej špecifickej právnej úprave alebo regulácii zo strany štátu. Deti síce do kasín prístup nemajú, to sa však nedá povedať o prístupe k hrám. Tvorcovia hier teda nepožívajú ochranu ako kasína a mnohé z hier alebo aplikácií sú určené práve deťom. Deti v právnom systéme požívajú špeciálnu ochranu a môžeme sa teda domnievať, že súdy budú takéto prípady vyhodnocovať obzvlášť prísne.
Za zmienku určite stoja aj tohtoročné rozhodnutia Holandského úradu pre hazardné hry a Belgickej komisie pre hazardné hry. Tieto orgány sa zamerali na 10 populárnych hier, ktoré obsahujú „loot boxy“ a zistili, že 4 z nich prevádzkujú loot boxy v hrách, spôsobom spadajúcim pod Zákon o stávkach a hazardných hrách (Betting and Gaming Act) podľa vnútroštátneho práva. Odôvodnené to bolo najmä tým, že obsah boxov je náhodný a hlavne, že so samotnými predmetmi sa dá obchodovať aj mimo samotnej hry, čo znamená, že predmety majú trhovú hodnotu. Podľa holandského orgánu sú z hľadiska dizajnu a mechanizmu „loot boxy“ podobné hazardným hrám, ako sú výherné automaty a ruleta. Dodal aj, že „loot boxy“ v hrách vo všeobecnosti môžu viesť k vytvoreniu závislosti. Holandský orgán spoločnostiam stanovil lehotu, v ktorej musia zmeniť podmienky v štyroch hrách, pokiaľ sa chcú vyhnúť sankciám. Situácia v Holandsku je zaujímavá najmä tým, že stanovila, že „loot boxy“ sa môžu za určitých okolností považovať za hazardné hry. Sankcie voči týmto spoločnostiam uviedla vo svojom vyjadrení aj belgická ministerka spravodlivosti, ktorá uviedla, že tvorcovia môžu za takéto porušenie čeliť trestu odňatia slobody až na 5 rokov a pokute do výšky 800 000,- Eur a v prípade vplyvu na neplnoleté osoby sa táto sankcia môže až zdvojnásobiť. Týmto vyjadrením zdôraznila už spomenutú prísnosť orgánov pri vyhodnocovaní prípadov s dopadom na deti.
Spoločnosti pôsobiace v oblasti tvorby hier, aplikácií alebo iných technologických softvérov by mali teda začať zvažovať návykovosť svojich produktov, najmä ak ich užívateľmi sú deti.
Či orgány štátov príjmu aj ďalšie opatrenia je zatiaľ otázne, no tvorcovia hier a aplikácií by sa mali mať na pozore. Je totiž možné, že čoskoro si ich produkty budeme kupovať s varovaním o potencionálnych rizikách, aby sa aspoň čiastočne vyhli zodpovednosti alebo sa začne éra žalôb voči spoločnostiam s nemalými nárokmi na náhradu škody.
Bc. Patrik Plevák
Paralegal
